菜单

本文介绍:菜单

创建应用程序菜单和上下文菜单

进程: 主进程

new Menu()

用途:创建新菜单

静态方法

用途:设置应用菜单(在macOS中为应用菜单,Windows 和 Linux中为窗口顶部菜单)

  • menu Menu

    注意: 这个API必须置于 app 模块的 ready之后.

用途:获取应用菜单

如果应用没有菜单的话,返回 null.有则返回菜单 Menu ,请注意,该返回菜单 Menu实例不支持动态添加或删除菜单项.但 实例属性 还是仍然支持动态修改.

用途:模拟 Cocoa 菜单的默认行为,发送 action 给应用的第一个响应器

  • action String

通常你只需使用 MenuItem 的属性role模拟macOS默认的菜单行为.

更多macOS原生action,请参阅macOS Cocoa事件处理指南

用途:template中创建菜单

  • template MenuItemConstructorOptions[]

返回 Menu,一般来说, template 只是用来构造 MenuItem 的数组 options .你也可以向 template 元素添加其它东西,使它们该菜单项的属性.

实例方法

用途:在指定位置( x, y)弹出菜单

  • browserWindow BrowserWindow (可选) - 默认为聚焦窗口.

  • options Object(可选)

    • x Number (可选) - 当前光标的 x ,默认为 -1.

    • y Number (如果存在 x,则该项必须) -当前光标的 y.

    • async Boolean (可选) - 同异步设置, true为同步即立即返回调用, false则是选菜单被择或关闭等操作后返回, 默认为 false.

    • positioningItem Number (可选) macOS - 在指定坐标鼠标位置下面的菜单项的索引. 默认为 -1.弹出此菜单作为browserWindow中的上下文菜单.

用途:关闭 browserWindow中打开的上下文菜单

  • browserWindow BrowserWindow (可选) - 默认为聚焦窗口.

用途:menuItem附加到菜单

  • menuItem MenuItem

用途:menuItem插入到菜单的 pos位置

  • pos Integer

  • menuItem MenuItem

实例属性

一个包含菜单项的 MenuItem[]数组。每个Menu由多个MenuItem组成,每个 MenuItem可以有一个子菜单。

例子

Menu类仅在主进程中可用,但您也可以通过remote模块在渲染过程中使用它。

主进程

在主进程中创建应用程序菜单的示例:

const {app, Menu} = require('electron')

const template = [
  {
    label: 'Edit',
    submenu: [
      {
        role: 'undo'
      },
      {
        role: 'redo'
      },
      {
        type: 'separator'
      },
      {
        role: 'cut'
      },
      {
        role: 'copy'
      },
      {
        role: 'paste'
      },
      {
        role: 'pasteandmatchstyle'
      },
      {
        role: 'delete'
      },
      {
        role: 'selectall'
      }
    ]
  },
  {
    label: 'View',
    submenu: [
      {
        role: 'reload'
      },
      {
        role: 'forcereload'
      },
      {
        role: 'toggledevtools'
      },
      {
        type: 'separator'
      },
      {
        role: 'resetzoom'
      },
      {
        role: 'zoomin'
      },
      {
        role: 'zoomout'
      },
      {
        type: 'separator'
      },
      {
        role: 'togglefullscreen'
      }
    ]
  },
  {
    role: 'window',
    submenu: [
      {
        role: 'minimize'
      },
      {
        role: 'close'
      }
    ]
  },
  {
    role: 'help',
    submenu: [
      {
        label: 'Learn More',
        click () { require('electron').shell.openExternal('http://electron.atom.io') }
      }
    ]
  }
]

if (process.platform === 'darwin') {
  template.unshift({
    label: app.getName(),
    submenu: [
      {
        role: 'about'
      },
      {
        type: 'separator'
      },
      {
        role: 'services',
        submenu: []
      },
      {
        type: 'separator'
      },
      {
        role: 'hide'
      },
      {
        role: 'hideothers'
      },
      {
        role: 'unhide'
      },
      {
        type: 'separator'
      },
      {
        role: 'quit'
      }
    ]
  })
  // 编辑菜单
  template[1].submenu.push(
    {
      type: 'separator'
    },
    {
      label: 'Speech',
      submenu: [
        {
          role: 'startspeaking'
        },
        {
          role: 'stopspeaking'
        }
      ]
    }
  )
//窗口菜单
  template[3].submenu = [
    {
      label: 'Close',
      accelerator: 'CmdOrCtrl+W',
      role: 'close'
    },
    {
      label: 'Minimize',
      accelerator: 'CmdOrCtrl+M',
      role: 'minimize'
    },
    {
      label: 'Zoom',
      role: 'zoom'
    },
    {
      type: 'separator'
    },
    {
      label: 'Bring All to Front',
      role: 'front'
    }
  ]
}

const menu = Menu.buildFromTemplate(template)
Menu.setApplicationMenu(menu)

渲染进程

使用remote模块在渲染进程中动态创建菜单的示例,当用户右击页面时显示:

<!-- index.html -->
<script>
const {remote} = require('electron')
const {Menu, MenuItem} = remote

const menu = new Menu()
menu.append(new MenuItem({label: 'MenuItem1', click() { console.log('item 1 clicked') }}))
menu.append(new MenuItem({type: 'separator'}))
menu.append(new MenuItem({label: 'MenuItem2', type: 'checkbox', checked: true}))

window.addEventListener('contextmenu', (e) => {
  e.preventDefault()
  menu.popup(remote.getCurrentWindow())
}, false)
</script>

macOS应用程序菜单注意事项

相对于windows 和 linux, macOS 上的应用菜单是完全不同的样式,这里是一些注意事项,来让你的菜单项更原生化.

标准菜单

在macOS上有很多系统定义的标准菜单,例如 ServicesWindows菜单。要使菜单成为标准菜单,您设置菜单的 role 属性,Electron 将会自动识别,可选值有:

  • window

  • help

  • services

标准菜单项操作

macOS为某些菜单项提供了标准操作,例如 关于xxx隐藏xxx隐藏其他。要将菜单项操作设置为标准操作,你需要设置菜单的 role 属性。

主菜单的名称

在 macOS ,无论你设置的什么标签,应用菜单的第一个菜单项的标签始终未你的应用名字.

想要改变它的话,你必须通过修改应用程序包的 Info.plist 文件来修改应用名字.详见关于信息属性列表文件

设置特定浏览器窗口的菜单 (Linux Windows)

浏览器窗口的setMenu 方法 可以设置某些浏览

菜单项位置

当通过 Menu.buildFromTemplate 创建菜单的时候,你可以使用 position and id 来放置菜单项. MenuItem 的属性 position 格式为 [placement]=[id], placement 取值为 before, after, 或 endof 三个参数, id 是已存在菜单项的唯一 ID:

  • before - 在指定id菜单项之前插入. 如果指定菜单项不存在,则将其插在菜单末尾.

  • after - 在指定id菜单项之后插入. 如果指定菜单项不存在,则将其插在菜单末尾.

  • endof - 在包含指定id菜单项的分组末尾插入. 如果指定菜单项不存在, 则将用id创建新的分组,并在分组中插入菜单项.

当某个菜单项插入成功后,未插入的其它菜单项会跟随插入.所以,如需在同位置插入一组菜单项,只需将这个组第一个菜单项插入指定位置.

示例

模板1:

[
  {label: '4', id: '4'},
  {label: '5', id: '5'},
  {label: '1', id: '1', position: 'before=4'},
  {label: '2', id: '2'},
  {label: '3', id: '3'}
]

菜单1:

- 1
- 2
- 3
- 4
- 5

模板2:

[
  {label: 'a', position: 'endof=letters'},
  {label: '1', position: 'endof=numbers'},
  {label: 'b', position: 'endof=letters'},
  {label: '2', position: 'endof=numbers'},
  {label: 'c', position: 'endof=letters'},
  {label: '3', position: 'endof=numbers'}
]

菜单2:

- ---
- a
- b
- c
- ---
- 1
- 2
- 3

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