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  • ipcRenderer.on(channel, listener)
  • ipcRenderer.once(channel, listener)
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  • ipcRenderer.sendSync(channel[, arg1][, arg2][, ...])
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  2. API接口之渲染进程接口

从渲染进程到主进程的异步通信

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Last updated 4 years ago

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从渲染进程到主进程的异步通信

进程:

ipcRenderer模块是类的一个实例。

它提供了几个方法,所以你可以从渲染进程(网页)发送同步和异步消息到主进程。您还可以从主流程接收回复。

事件方法

ipcRenderer.on(channel, listener)

用途:监听 channel,并调用 listener(event, args...) 处理新消息

  • channel String

  • listener Function

ipcRenderer.once(channel, listener)

用途:一次性监听 channel,当调用 listener(event, args...) 处理新消息后删除监听

  • channel String

  • listener Function - 一次性的 listener 方法.

ipcRenderer.removeListener(channel, listener)

用途:从指定 channel 的监听数组中删除特定的 listener

  • channel String

  • listener Function

ipcRenderer.removeAllListeners([channel])

用途:删除所有监听,或指定 channel 的所有监听

  • channel String (可选)

ipcRenderer.send(channel[, arg1][, arg2][, ...])

用途:通过 channel 向主进程异步发送消息或任意参数

  • channel String

  • ...args any[]

参数将在JSON内部序列化,因此不会包含函数或原型链。主进程通过用ipcMain模块侦听 channel来处理它。

ipcRenderer.sendSync(channel[, arg1][, arg2][, ...])

用途:通过 channel 向主进程同步发送消息或任意参数

  • channel String

  • ...args any[]

参数将在JSON内部序列化,因此不会包含函数或原型链。主进程通过用ipcMain模块侦听 channel来处理它,并通过设置 event.returnValue 来回复。

注意:务必明确的一点是发送同步消息将阻止整个渲染进程。

ipcRenderer.sendToHost(channel[, arg1][, arg2][, ...])

用途:通过 channel 向主机页面(host page)的 <webview> 元素发送消息或任意参数

  • channel String

  • ...args any[]

类似 ipcRenderer.send ,但是事件是发往主机页面(host page)的 <webview> 元素,而不是主进程.

EventEmitter
渲染进程