Electron 的源代码主要依据 Chromium 的拆分约定被拆成了许多部分。
Electron
├── atom/ - C ++源代码.
| ├── app/ - 系统入口代码
| ├── browser/ - 前端包含了主窗口、UI 和其他所有与主进程有关的东西,它会告诉渲染进程如何管理页面
| | ├── ui/ - 不同平台上 UI 部分的实现
| | | ├── cocoa/ - Cocoa特定的源代码
| | | ├── win/ - Windows GUI特定的源代码
| | | └── x/ - X11 特定的源代码
| | ├── api/ - 主进程 API 的实现
| | ├── net/ - 网络相关的代码
| | ├── mac/ - Mac特定的Objective-C源代码
| | └── resources/ -图标,平台相关的文件等
| ├── renderer/ - 在渲染器进程中运行的代码
| | └── api/ - 渲染器进程API的实现
| └── common/ - 同时被主进程和渲染进程用到的代码,包括了一些用来将 node 的事件循环
| | 整合到 Chromium 的事件循环中时用到的工具函数和代码
| └── api/ - 实现常见的API,以及Electron的内置模块的基础
├── chromium_src/ - 从Chromium复制的源代码
├── default_app/ - 当Electron未启动时显示的默认应用
├── docs/ - 文档
├── lib/ - JavaScript源代码
| ├── browser/ - 主进程中的Javascript初始化代码
| | └── api/ - Javascript API实现.
| ├── common/ - 主进程和渲染进程公用的JavaScript
| | └── api/ - Javascript API实现.
| └── renderer/ - 渲染进程中的Javascript初始化代码
| └── api/ - Javascript API实现.
├── spec/ - 自动测试
├── electron.gyp - Electron 的构建规则
└── common.gypi -为诸如 `node` 和 `breakpad` 等其他组件准备的编译设置和构建规则
$ git status
modified: vendor/libchromiumcontent (new commits)
modified: vendor/node (new commits)
git submodule update --init --recursive
[alias]
su = submodule update --init --recursive